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特別企劃,介紹遊戲開發所需的程式設計資源。
特別企劃,針對初學者的遊戲開發入門指南。
每期特稿,深入探討網路遊戲中的延遲(Lag)技術問題。
每期特稿,介紹 DirectSound 3D 音效技術在遊戲中的應用與開發策略。
每期特稿,分析遊戲圖形技術中的貼圖(Texture)處理能力。
遊戲大百科欄目,探討模擬飛行遊戲的設計主題與特色。
火燄挑戰者欄目,介紹撲克遊戲「排七」的遊戲設計方法。
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幻想空間欄目,RPG 風格的連載小說第二集。
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1998年美國E3電子娛樂展的特別報導,涵蓋多款遊戲的現場情報。