教學
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| 刊期 | 出版日期 | 文章標題 | 分類 | 頁碼 |
|---|---|---|---|---|
| 遊戲設計大師 第 1 期 | 約 1998 年 9 月 5 日 | 初學者遊戲開發 One Step | 特輯 | p.46 |
| 遊戲設計大師 第 1 期 | 約 1998 年 9 月 5 日 | 如何為遊戲擬定一份企劃大綱 | 特輯 | p.140 |
| 電擊SEGA SATURN 試刊3號 | 1998 年 4 月 3 日 | 初級電玩精品學 | 其他 | p.57 |
| 電視遊樂雜誌 第 147 期 | 1993 年 9 月 17 日 | 不:遊戲基礎用語 | 其他 | p.75 |
| 刊期 | 出版日期 | 文章標題 | 分類 | 頁碼 |
|---|---|---|---|---|
| 遊戲設計大師 第 1 期 | 約 1998 年 9 月 5 日 | 初學者遊戲開發 One Step | 特輯 | p.46 |
| 遊戲設計大師 第 1 期 | 約 1998 年 9 月 5 日 | 如何為遊戲擬定一份企劃大綱 | 特輯 | p.140 |
| 電擊SEGA SATURN 試刊3號 | 1998 年 4 月 3 日 | 初級電玩精品學 | 其他 | p.57 |
| 電視遊樂雜誌 第 147 期 | 1993 年 9 月 17 日 | 不:遊戲基礎用語 | 其他 | p.75 |