遊戲引擎
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| 刊期 | 出版日期 | 文章標題 | 分類 | 頁碼 |
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| 遊戲設計大師 第 11 期 | 約 2000 年 5 月 | 飛龍女戰士 辛酸血淚史 | 特輯 | p.8 |
| 遊戲設計大師 第 11 期 | 約 2000 年 5 月 | 亮不亮有關係:天諭引擎光源系統實作 (下) | 特輯 | p.24 |
| 遊戲設計大師 第 10 期 | 約 2000 年 3 月 5 日 | 亮不亮有關係:談即時 3D 遊戲引擎光影效果 | 特輯 | p.139 |
| 遊戲設計大師 第 9 期 | 約 2000 年 1 月 5 日 | 國人自製 3D 遊戲引擎 | 特輯 | p.24 |
| 遊戲設計大師 第 1 期 | 約 1998 年 9 月 5 日 | 建構一個 3D 動畫引擎 | 特輯 | p.121 |