遊戲設計大師 第 11 期
約 2000 年 5 月
目錄(共 24 篇文章)
- p.2黃牛的話其他
- p.6交流園地讀者投稿
- p.8飛龍女戰士辛酸血淚史/楊景文/楊景文特輯
- p.15泰伯倫之日/亞維特/亞維特特輯
- p.24亮不亮有關係:天諭引擎光源系統實作 (下)/葉思義/葉思義特輯
- p.28如何設計「3D 網路麻將」(上)/柯博文/柯博文特輯
- p.31D3D 實作 3D 模型 系列 2/M.K./M.K.連載
- p.39徹底瞭解 VCL 的 Tbitmap 類別/陳寬達/陳寬達特輯
- p.45組合語言在 Windows 應用系列 5/傅新燈/傅新燈連載
- p.56配樂其實很簡單系列 8/黃學良/黃學良連載
- p.61邁向遊戲無痛之路系列 10/黃俊哲/黃俊哲連載
- p.73C++ 程式語言基礎教學專欄系列 6/徐振家/徐振家連載
- p.86程式基礎程式概念系列 6/Proman/Proman連載
- p.100如何量身訂作一個 RPG 遊戲/王泰開/王泰開特輯
- p.111聖泉界 11/廖彬/廖彬特輯
- p.119曲面次分割理論/楊景文/楊景文特輯
- p.128遊戲勁報區、學習看版、硬體區/編輯部/編輯部新聞
- p.135書訊介紹/編輯部/編輯部其他
- p.137建構進階的分子系統/李可爲/李可爲特輯
- p.150左手學畫圖 右手玩電腦—藝術與科技的結合 元智大學資訊傳播系/陳昭容/陳昭容特輯
- p.154如何讓火燄綻放光芒/D.J BOY/D.J BOY特輯