約 2000 年 1 月 5 日 · NT$ 199

目錄(共 28 篇文章)
  • p.2
    黃平的話/黃平
    其他
  • p.6
    讀者信箱
    讀者投稿
  • p.8
    天旋地轉 3/廖彬
    連載
  • p.9
    聖泉界/廖彬
    連載
  • p.15
    System Shock 2/李可為
    遊戲評測
  • p.23
    千禧人物・遊戲夢工廠系列 1/林以舜
    特輯
  • p.24
    國人自製 3D 遊戲引擎/李錦信
    特輯
  • p.26
    從大學生到大學幫/江靜如
    訪談
  • p.28
    實現遊戲底層幽默/林仁川
    特輯
  • p.30
    遊戲品質保證書/郭炳宏
    特輯
  • p.32
    幻想故事代表/張啓新
    特輯
  • p.34
    挑戰人工智慧/黃逸峰
    特輯
  • p.36
    變集遊戲如何再創佳績/陳佳評
    特輯
  • p.38
    不當放射師要做遊戲師/李國彰
    訪談
  • p.40
    從房地產繪圖到 3D 美術設計/許文吉
    訪談
  • p.42
    遊戲門市店員進扣遊戲大門/林祈成
    訪談
  • p.44
    配樂其實簡單系列 6/蘇信彰
    連載
  • p.49
    建構你的 3D 水晶迷宮/林高銘
    其他
  • p.57
    OpenGL 繪圖程式設計系列 6/傅新燈
    連載
  • p.65
    組合語言在 Windows 應用系列 3/傅新燈
    連載
  • p.77
    C++ 程式語言基礎教學專欄系列 4/徐振家
    連載
  • p.90
    程式基礎程式概念系列 4/Proman
    連載
  • p.109
    球球向前走/王彥凱
    其他
  • p.114
    使用位元圖產生大規模地形模型/林以舜
    其他
  • p.127
    產品消息及產業觀點/楊景文
    新聞
  • p.137
    當我們同在一起/黃學良
    其他
  • p.143
    如何讓臉部表情更生動/王若點
    其他
  • p.148
    雕塑你的身材/葉思義
    其他