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C++程式語言教學連載專欄。
遊戲設計教學連載第14集。
介紹國外遊戲資訊或文化的專欄。
連載專欄
遊戲設計大師專欄,探討遊戲設計相關知識。
介紹遊戲程式設計中的常見模式與慣用寫法。
探討遊戲中人工智慧技術的應用。
探討遊戲開發中影響效能的常見問題與解決方案。
遊戲程式設計基礎課程,本期主題為畫面控制。
介紹四元數(Quaternion)在3D圖形學中的應用。
探討如何將傳統紙牌遊戲數位化並移植到電腦平台。
C++程式語言教學講座,第九講。
遊戲設計教學,本期主題為精靈元件的製作(中篇)。
介紹3D建模軟體Maya在遊戲開發中的應用,第一回。
探討3D遊戲中模型與場景的編排技術。
關於三國題材遊戲的連載專欄。
3D圖學教學,建構人物角色
3D圖學教學,模擬馬尾髮型
3D圖學教學,燈光與鏡頭運用
3D圖學教學,探討色彩運用