約 2001 年 5 月 5 日

目錄(共 17 篇文章)
  • p.3
    黃牛的話
    其他
  • p.6
    讀者信箱
    讀者投稿
  • p.8
    業界動態
    新聞
  • p.12
    前衛工具
    硬體
  • p.13
    國產線上遊戲大擂台/徐振豪、王泰開
    特輯
  • p.21
    飄洋過海充電去——國外遊戲學校留學篇加拿大・多倫多大學/陳仲杰
    特輯
  • p.27
    2001年遊戲設計年會現場直擊
    新聞
  • p.44
    聲音的價值/吳達生
    特輯
  • p.48
    可壓縮的任務/Todd Meynink
    特輯
  • p.61
    為遊戲設計的界面/Mark Peasley
    特輯
  • p.66
    Raven Software公司的《傭兵戰將》/亞維特
    特輯
  • p.71
    如何設計「3D 網路麻將」/柯博文
    特輯
  • p.76
    如何使用OpenGL達到環境貼圖的效果/江美育
    特輯
  • p.85
    C++ 第12講
    連載
  • p.127
    四方
    特輯
  • p.127
    劃撥單
    其他
  • p.129
    3D遊戲的編輯與實作全貌/葉思義
    特輯