遊戲設計大師 第 14 期
約 2000 年 11 月 5 日 · NT$ 199
目錄(共 25 篇文章)
- p.1遊戲設計大師連載
- p.2遊戲程式的式樣與慣用語連載
- p.2黃牛的話其他
- p.6讀者信箱讀者投稿
- p.9業界動態新聞
- p.12新片介紹新作預覽
- p.16擁抱遊戲大夢次方科技 Dream Cometrue訪談
- p.16鹿鼎記 EPISODE II開發血淚史及其工具解析 part 1特輯
- p.23人工智慧系列連載
- p.37知識非常頑強其他
- p.46硬體T&L加速硬體
- p.51克服效能的七大罪連載
- p.51遊戲家族 萬的海豚其他
- p.61吸血鬼附身其他
- p.66遊戲程式設計基礎課程:畫面控制連載
- p.72四元數在3D方面的應用連載
- p.77把紙牌遊戲搬到電腦上連載
- p.77中國魔法牌其他
- p.89C++講座第九講連載
- p.104邁向遊戲設計無痛之路:精靈元件製作(中)連載
- p.121讀者回函讀者投稿
- p.123劃撥單其他
- p.125Maya在Game上的應用 (1)連載
- p.1293D遊戲中的編排與應用連載
- p.137Epic的《魔域幻境之武林大會》《傭兵戰場》幕後研發特輯