遊戲設計大師 第 13 期
約 2000 年 9 月 5 日
目錄(共 24 篇文章)
- p.2黃牛的話其他
- p.6讀者信箱讀者投稿
- p.9業界動態新聞
- p.9音樂其實很簡單其他
- p.13遊戲異言堂其他
- p.16鹿鼎記II 開發血淚史及其工具解析特輯
- p.243D遊戲工具大集合特輯
- p.30如何模擬馬尾髮型特輯
- p.38欺騙就是迷惑:可程式式動畫特輯
- p.42隨波逐流1其他
- p.51隨波逐流2其他
- p.57完美的鋪陳計畫特輯
- p.60遊戲設計大師網站其他
- p.62基礎課程:2D圖型的畫面控制特輯
- p.64遊戲家族其他
- p.68C++ 講座第八講特輯
- p.81邁向遊戲設計無痛之路:精靈元件製作特輯
- p.96認識GDI圖型程式的設計特輯
- p.108D3D實作3D模型 4特輯
- p.110Maya在Game上的應用/M.K./M.K.特輯
- p.120硬體的T&L加速硬體
- p.125讀者回函讀者投稿
- p.127劃撥單其他
- p.1373D遊戲的編輯與實作全貌/葉思義/葉思義特輯