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電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日

(プロ野球チームをつくろう!&プロ野球チームであそぼう!)

p.95
電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日

(SEAMAN~禁断のペット~)

p.96-97

遊戲《SEAMAN》的介紹。

電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日

(七つの秘館 戦慄の微笑)

p.98-99

遊戲《七之秘館 戰慄的微笑》的介紹。

電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日

(CARRIER)

p.100-101

遊戲《空母風暴》的介紹。

電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日

(レッドラインレーサー)

p.102-103

遊戲《紅線騎士》的介紹。

電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日
p.104-106

專欄或特輯。

p.107

連載專欄。

遊戲銷售或人氣排行榜。

近期發售遊戲一覽。

讀者活動抽獎結果。

最新遊戲新聞。

下期內容預告與贈品介紹。

遊戲設計大師·第 5 期·約 1999 年 5 月 5 日

第五話

p.2

黃生的連載專欄,本期為第五話。

連載作者:黃生
遊戲設計大師·第 5 期·約 1999 年 5 月 5 日

第一屆紙上書展中獎名單

p.6

讀者來信回覆及第一屆紙上書展活動的中獎名單公布。

遊戲設計大師·第 5 期·約 1999 年 5 月 5 日
p.8

本期特稿,標題為「原罪」,內容推測為遊戲專題報導。

特輯作者:李可為

遊戲設計教學,介紹如何設計類似「魔法氣泡」的遊戲,為第二篇。

遊戲設計大師·第 5 期·約 1999 年 5 月 5 日
p.25

遊戲相關資訊或技巧分享欄目。

其他作者:吳弘文
p.36

介紹微軟 DirectPlay 網路遊戲技術。

特輯作者:吳建生

遊戲設計教學系列第六篇,深入探討 DirectPlay 技術。

特輯作者:陳寬達

遊戲配樂製作教學,第二篇。

特輯作者:黃俊哲