遊戲設計大師 第 5 期
約 1999 年 5 月 5 日 · NT$ 199
目錄(共 21 篇文章)
- p.2黃生快事詩第五話/黃生/黃生連載
- p.6讀者信箱第一屆紙上書展中獎名單/廖彬/廖彬讀者投稿
- p.8原罪/李可為/李可為特輯
- p.14如何設計魔法氣泡 (2)/柯博文/柯博文特輯
- p.25遊戲加油站/吳弘文/吳弘文其他
- p.36淺談DirectPlay/吳建生/吳建生特輯
- p.48邁向遊戲設計無痛之路(6)——初探DirectPlay(下)/陳寬達/陳寬達特輯
- p.55配樂其實很簡單 (2)/黃俊哲/黃俊哲特輯
- p.63你也是音效專家/黃學良/黃學良特輯
- p.67談畫面捲軸的作法/雷佑文/雷佑文特輯
- p.73深入WINDOWS字型/Proman/Proman特輯
- p.89遊戲人百科/蔡元璋/蔡元璋其他
- p.93國內軟體產業代理現況探討/余家愷/余家愷特輯
- p.98異想天開/陳心一/陳心一其他
- p.98殞石危機其他
- p.106重塑角色扮演遊戲的新紀元/廖彬/廖彬特輯
- p.117運用協調式移動 (2)/林以舜/林以舜特輯
- p.129基因演算法-魔獸之謎/房達章/房達章特輯
- p.1363D遊戲程式設計講座 (6)/王若點/王若點特輯
- p.137OpenGL 3D繪圖程式設計 (3)/Krogh/Krogh特輯
- p.139從無到有如何完成一個遊戲 (2)/王若點/王若點特輯