在所有雜誌、遊戲與文章目錄中搜尋關鍵字
如何設計「3D 網路麻將」(上)。
3D 實作 3D 模型 系列 2。
徹底瞭解 VCL 的 Tbitmap 類別。
系列 5
組合語言在 Windows 應用 系列 5。
系列 8
配樂其實很簡單 系列 8。
系列 10
邁向遊戲無痛之路 系列 10。
系列 6
C++ 程式語言基礎教學系列第 6 篇。
程式基礎程式概念系列第 6 篇。
探討如何量身訂作一個 RPG 遊戲。
本期特稿:聖泉界。
曲面大分割理論。
今日的小丑,明日的巨星。
遊戲勁報區、學習看版、硬體區。
書訊介紹。
建構進階的分子系統:藝術與科技的結合。
萊茵河畔的研究:水之反射模擬。
即時 3D 人物的表面技術。
元智大學資傳系「絕色」畢業展作品之一,你一定要去瞧一瞧
在本單元中您將學會從場景切割到打光成像的技術。
香港區造勢活動
報導《求婚365日2》在香港地區舉辦的相關活動。