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共找到 1083 篇文章,第 28 / 55 頁
p.63

遊戲音效處理與製作教學。

特輯作者:黃學良

遊戲畫面捲軸(Scrolling)技術的實現方法。

特輯作者:雷佑文
p.73

深入探討 Windows 系統字型技術在遊戲中的應用。

特輯作者:Proman

分析台灣國內軟體產業的代理現況與發展。

特輯作者:余家愷

探討角色扮演遊戲(RPG)的演變與未來發展趨勢。

特輯作者:廖彬

遊戲設計技術專欄,介紹協調式移動的應用,為第二篇。

特輯作者:林以舜

探討基因演算法在遊戲(魔獸)中的應用。

特輯作者:房達章

3D遊戲程式設計教學系列,第六篇。

特輯作者:王若點

OpenGL 3D繪圖技術教學,第三篇。

特輯作者:Krogh

遊戲開發流程教學,介紹從零開始完成遊戲的過程,第二篇。

特輯作者:王若點
電擊SEGA SATURN·第 9 期·1999 年 4 月 23 日

『惡靈古堡之聖女密碼』最新情報大公開!!

p.14-19

關於CAPCOM公司的特輯報導,重點介紹《惡靈古堡之聖女密碼》。

p.182

封面專題報導,介紹SQUARE開發的洛克人相關遊戲作品。

軟體世界·第 120 期·1999 年 3 月 20 日

1998年風雲遊戲大賞

p.17-39

1998年風雲遊戲大賞的封面大賞專題報導。

p.40-41

關於遊戲《軒轅劍參》的追蹤報導。

軟體世界·第 120 期·1999 年 3 月 20 日
p.182-183

關於《聖魔大戰》的特別報導。

軟體世界·第 120 期·1999 年 3 月 20 日
p.184-185

關於《光路少女》的特別報導。

p.186-187

關於《新龍門客棧》的特別報導。

軟體世界·第 120 期·1999 年 3 月 20 日
p.188-189

關於《破碎虛空》的特別報導。

軟體世界·第 120 期·1999 年 3 月 20 日
p.190-191

關於《蠟筆小新》的特別報導。

p.192-193

關於《夢幻西餐廳 II》的特別報導。