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共找到 1083 篇文章,第 27 / 55 頁

介紹龍華管理學院的遊戲設計科系

特輯作者:陳昭容

遊戲角色對話設計技巧探討

特輯作者:柯博文

針對1999年E3展的各家強檔大作進行專題報導。

暑假期間的遊戲資訊整理與推薦。

電擊SEGA SATURN·第 12 期·1999 年 6 月 25 日

令人期待的RPG遊戲綜合特集

p.28

綜合介紹多款令人期待的RPG遊戲的特輯。

電擊SEGA SATURN·第 12 期·1999 年 6 月 25 日

玩家注目的美少女遊戲綜合特集

p.52

綜合介紹多款受玩家注目的美少女遊戲的特輯。

電擊SEGA SATURN·第 12 期·1999 年 6 月 25 日

支持Dreamcast的遊戲廠商特集

p.68

介紹支持Dreamcast平台的遊戲廠商NAMCO的特輯。

1999年E3美國電子娛樂展的專訪與報導。

封面主題特報,介紹《櫻花大戰》繁體中文版遊戲資訊。

p.10-21

遊戲特報或介紹。

電擊SEGA SATURN·增刊號·1999 年 6 月 11 日

完整收錄台灣玩家評價最高的SS作品!

p.22-55

回顧SEGA SATURN平台上的經典名作專題。

針對Dreamcast平台六款重磅遊戲的專題報導。

軟體世界·第 122 期·1999 年 5 月 20 日

便利商店大介紹

p.176

便利商店大介紹

軟體世界·第 122 期·1999 年 5 月 20 日

聖眼之翼

p.156
電擊SEGA SATURN·第 10 期·1999 年 5 月 7 日

特報

p.4-11

本期封面專題,介紹遊戲《神話精靈》。

遊戲設計大師·第 5 期·約 1999 年 5 月 5 日
p.8

本期特稿,標題為「原罪」,內容推測為遊戲專題報導。

特輯作者:李可為

遊戲設計教學,介紹如何設計類似「魔法氣泡」的遊戲,為第二篇。

p.36

介紹微軟 DirectPlay 網路遊戲技術。

特輯作者:吳建生

遊戲設計教學系列第六篇,深入探討 DirectPlay 技術。

特輯作者:陳寬達

遊戲配樂製作教學,第二篇。

特輯作者:黃俊哲