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介紹 SoftImage 3D、Alias Wavefront 等次世代角色動畫製作軟體。
探討如何應用即時 3D 遊戲中的臉部表情動畫與口型同步技術。
分析遊戲開發中尋求外包協助的利弊與策略。
介紹如何建立 DirectDraw 元件,簡化遊戲設計流程。
本期封面專題報導,包含新奇天屠龍記、威力掃蕩、創神祭等遊戲的深入介紹。
關於遊戲《莎木》的專題報導與開發者訪談。
本期封面主題,關於遊戲《劍魂》的詳細介紹與特輯。
介紹CAPCOM公司的三款遊戲新作或相關資訊。
遊戲專題報導單元。
特集
本期特輯,介紹夏季美少女主題相關遊戲或資訊。
Dreamcast主機夏季相關活動與資訊的專題報導。
新絕代雙驕
本期封面遊戲《新絕代雙驕》的專題報導。
天地一線間
關於《EverQuest》與《萬王之王》的報導。
特別報導
1999年E3美國電子娛樂展的專訪報導。
SEGA New Challenge Conference'99
針對SEGA New Challenge Conference'99的特報與Dreamcast必勝戰略介紹。
本期重點文章介紹
探討3D遊戲中物件間投影的製作技術
即時3D引擎中世界構建的技術探討
遊戲開發過程中的艱辛故事
3D音效開發工具包比較與評測