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介紹3D建模軟體Maya在遊戲開發中的實際應用案例

特輯作者:M.K.

全面介紹3D遊戲從編輯到實作的完整流程

特輯作者:葉思義
軟體世界·第 137 期·2000 年 8 月 20 日

聖騎士之戰 女神傳說

p.49

本期封面遊戲《聖騎士之戰 女神傳說》的專題報導。

針對2000年E3展的深入報導與專訪。

關於香港武俠遊戲世界的專題報導。

軟體世界·第 136 期·2000 年 7 月 20 日
p.12

關於神月(Kazuya)角色的相關報導。

軟體世界·第 136 期·2000 年 7 月 20 日

2

p.18

關於三國題材遊戲的專題報導。

軟體世界·第 136 期·2000 年 7 月 20 日
p.92

國際遊戲相關報導。

p.52

遊戲極品推薦或介紹。

報導遊戲《第七封印》的動畫製作過程

介紹崑山科技大學的3D美術培育中心

探討EA公司的發展歷程

探討網路遊戲的發展趨勢

p.130

亞敘倫相關報導

分享賭博遊戲的研發經驗

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日

新絕代雙驕

p.40

本期封面遊戲《新絕代雙驕》的專題報導。

關於2000年E3展的深入報導與專訪。

關於網路三國遊戲的連線測試報導。

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日
p.92

關於遊戲《EO》(可能指Elan Online)的相關報導。

軟體世界·第 134 期·2000 年 5 月 20 日
p.10

關於網路遊戲的專題報導。