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深入介紹遊戲《落跑雞》的開發過程與幕後故事。
揭露《第七封印》遊戲動畫製作過程與幕後故事。
探討遊戲設計中故事與遊戲性的關係,分析如何讓遊戲更有趣。
介紹一款帶有格鬥精神的遊戲,探討其動作設計與玩家互動。
介紹暑假期間推出的線上遊戲專題報導。
特別企劃報導。
2001年E3展會現場報導。
封面物語
本期封面遊戲《武林群俠傳》的專題報導。
關於網咖產業或文化的專題報導。
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探討國產線上遊戲面對進口遊戲競爭的現況與發展。
加拿大・多倫多大學
介紹加拿大多倫多大學的遊戲設計課程與留學經驗。
探討遊戲音效製作的重要性及常見錯誤。
介紹在任天堂64上執行全動態影像的壓縮技術。
分析遊戲GUI設計原則與圖畫式設計的關係。
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探討3D網路麻將遊戲的設計方法。
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以公元2088年資源爭奪戰為背景的科幻故事。