3D圖形
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| 刊期 | 出版日期 | 文章標題 | 分類 | 頁碼 |
|---|---|---|---|---|
| 遊戲設計大師 第 3 期 | 約 1999 年 1 月 5 日 | 簡單快速而有效的多邊形減面用演算法 | 特輯 | p.123 |
| 遊戲設計大師 第 3 期 | 約 1999 年 1 月 5 日 | OpenGL 3D繪圖程式設計(1) | 特輯 | p.39 |
| 遊戲設計大師 第 3 期 | 約 1999 年 1 月 5 日 | 新書3D遊戲程式設計講座(4) | 特輯 | p.141 |
| 刊期 | 出版日期 | 文章標題 | 分類 | 頁碼 |
|---|---|---|---|---|
| 遊戲設計大師 第 3 期 | 約 1999 年 1 月 5 日 | 簡單快速而有效的多邊形減面用演算法 | 特輯 | p.123 |
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