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遊戲設計大師·第 3 期·約 1999 年 1 月 5 日
p.121

讀者回函卡

探討遊戲開發中多邊形減面的演算法技術

介紹遊戲中角色地圖引擎的實作技術

探討遊戲產品製作流程與公司內部整合

介紹遊戲幕後的基礎圖形處理技術

3D遊戲程式設計講座系列文章

遊戲設計大師·第 3 期·約 1999 年 1 月 5 日
p.142

全球遊戲業界新聞

編輯部的日常雜記。

Dreamcast新遊戲的發售資訊與目錄。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(シェンムー)

p.14

遊戲《莎木》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(魔剣X)

p.18

遊戲《魔劍X》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(FLIGHT SHOOTING)

p.24

關於一款暫定名為《飛行射擊遊戲》的作品介紹。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(pop'n music)

p.28

遊戲《流行節拍》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(Sonic Adventure)

p.30

遊戲《音速小子大冒險》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(北へ White Illumination)

p.34

遊戲《北方戀曲》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(FRAME GRIDE)

p.38

遊戲《機械戰士》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(CLIMAX LANDERS)

p.42

遊戲《巔峰冒險者》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(神機世界EVOLUTION)

p.46

遊戲《神機世界》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(Aero Dancing~Featuring Blue Impulse~)

p.50

遊戲《飛行特技組》的介紹與情報。

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊1號·1998 年 12 月 25 日

(テトリス4D)

p.52

遊戲《4D俄羅斯方塊》的介紹與情報。