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遊戲開發流程教學

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(エレメンタル・ギミック・ギア)

p.40

遊戲《遺跡特遣隊》的詳細介紹與情報。

遊戲設計教學系列

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(レッドラインレーサー)

p.44

遊戲《紅線騎士》的詳細介紹與情報。

p.55

遊戲音樂製作教學

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(SUPER SPEED RACING)

p.46

遊戲《極速賽車》的詳細介紹與情報。

p.62

程式設計教學,關於中文顯示

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(ポップンミュージック)

p.48

遊戲《流行節拍》的詳細介紹與情報。

遊戲音效技術教學

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(POWER STONE)

p.50

遊戲《力量之石》的詳細介紹與情報。

遊戲設計大師·第 4 期·約 1999 年 3 月 5 日
p.80

本期特別報導內容

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(ぷよぷよ〜ん)

p.52

遊戲《魔法氣泡4》的詳細介紹與情報。

遊戲設計大師·第 4 期·約 1999 年 3 月 5 日
p.97

相關書籍介紹

電擊SEGA SATURN·電擊DC 創刊5號·1999 年 3 月 5 日

(あつまれ!ぐるぐる温泉)

p.54

遊戲《溫泉遊戲大集合》的詳細介紹與情報。

解答初學者關於遊戲程式設計的疑問

遊戲相關漫畫專欄。

介紹遊戲《獵鹿人》的開發過程

一修和尚主筆的遊戲專欄。

p.113

遊戲 AI 或單位移動技術教學

關於COSPLAY活動的系列報導。