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共找到 1112 篇文章,第 22 / 56 頁

3D圖學教學,曲面次分割技術

p.66

C++程式語言教學連載

遊戲開發基礎課程,講解2D圖形處理

p.91

使用Direct3D實作3D模型的教學

介紹Windows程式的圖形顯示技術

聖泉史詩RPG小說連載

莊振宇撰寫的娛樂專欄。

連載作者:莊振宇
p.96

連載專欄。

3D 實作 3D 模型 系列 2。

連載作者:M.K.

組合語言在 Windows 應用 系列 5。

連載作者:傅新燈
p.56

配樂其實很簡單 系列 8。

連載作者:黃學良
p.61

邁向遊戲無痛之路 系列 10。

連載作者:黃俊哲

C++ 程式語言基礎教學系列第 6 篇。

連載作者:徐振家

程式基礎程式概念系列第 6 篇。

連載作者:Proman

莊勝宇撰寫的娛樂相關專欄。

連載作者:莊勝宇
電擊SEGA SATURN·第 31 期·2000 年 4 月 7 日
p.44-45

專欄《原色館》的內容。

關於電玩音樂的專欄。

p.94-95

回顧經典老遊戲的專欄。

p.96-99

針對動畫迷的專欄。

p.100-101

展示遊戲插畫或相關畫作的專欄。