搜尋

在所有雜誌、遊戲與文章目錄中搜尋關鍵字

共找到 14602 篇文章,第 379 / 731 頁
軟體世界·第 116 期·1998 年 11 月 20 日

東京電玩展98秋季展特報

p.151

針對1998年秋季東京電玩展的專題報導。

介紹Activision公司推出的八款遊戲。

對大點科技(Softstar)的專訪。

遊戲設計大師·第 2 期·約 1998 年 11 月 5 日
p.2

總編輯黃牛的編輯室手記

遊戲設計大師·第 2 期·約 1998 年 11 月 5 日
p.3

主編林柏丞(筆名雪狼)的編輯室手記

遊戲設計大師·第 2 期·約 1998 年 11 月 5 日
p.7

讀者來信與互動

遊戲設計大師·第 2 期·約 1998 年 11 月 5 日

Lead the Way

p.8

介紹遊戲《特攻突擊隊Ranger》

探討Script腳本語言在遊戲開發中的應用,以機器人大戰為例

遊戲設計教學:如何設計排七(續篇)

3D遊戲程式設計教學系列第三集

遊戲設計大師·第 2 期·約 1998 年 11 月 5 日
p.37

介紹RPG遊戲的基礎知識

遊戲開發基礎:圖形處理技術(上篇)

國內外遊戲設計相關新聞

RPG風格的連載小說《聖泉史詩》第二集

DirectX 6技術教學:貼圖壓縮

DirectX 6技術教學:多層貼圖

遊戲設計大師·第 2 期·約 1998 年 11 月 5 日
p.100

介紹DirectMusic技術

p.110

遊戲開發實作:劇情資料捲動