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3D圖學教學,曲面次分割技術

p.66

C++程式語言教學連載

遊戲開發基礎課程,講解2D圖形處理

p.91

使用Direct3D實作3D模型的教學

介紹Windows程式的圖形顯示技術

聖泉史詩RPG小說連載

探討EA公司的發展歷程

探討網路遊戲的發展趨勢

遊戲設計大師·第 12 期·約 2000 年 7 月 5 日
p.125
遊戲設計大師·第 12 期·約 2000 年 7 月 5 日
p.127
p.130

亞敘倫相關報導

分享賭博遊戲的研發經驗

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日

新絕代雙驕

p.40

本期封面遊戲《新絕代雙驕》的專題報導。

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日

超詳盡地圖攻略(下)

p.112

遊戲《救世傳說》的地圖攻略,為系列攻略的下半部。

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日

聖章~女神傳說

p.52-55

對遊戲《女神傳說》的評測。

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日
p.56-59

對遊戲《幻想紀元》的評測。

軟體世界·第 135 期·2000 年 6 月 20 日
p.60

對遊戲《白劫》的評測。

關於2000年E3展的深入報導與專訪。

關於網路三國遊戲的連線測試報導。

莊振宇撰寫的娛樂專欄。

連載作者:莊振宇