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遊戲設計大師·第 19 期·約 2001 年 9 月 5 日
p.65

針對遊戲開發者的C++程式語言教學。

介紹微軟DirectInput API的基礎觀念。

遊戲動畫製作與處理的基礎知識。

p.104

介紹Expression技術在遊戲中的應用。

調查遊戲開發人員的薪資水準。

p.117

探討遊戲戰鬥場景音樂的風格與設計。

專訪音樂人史撿詠,談論其音樂創作與國際交流。

介紹鈦象音樂團隊在遊戲音樂領域的貢獻。

遊戲設計大師·第 19 期·約 2001 年 9 月 5 日

由和平的曙光製作談起

p.134

以《和平的曙光》為例,探討網路遊戲的創新設計。

遊戲設計大師·第 19 期·約 2001 年 9 月 5 日
p.141

刊登讀者來信內容。

遊戲設計大師·第 19 期·約 2001 年 9 月 5 日
p.142

雜誌訂閱劃撥資訊。

深入介紹遊戲《落跑雞》的開發過程與幕後故事。

電遊人·第 15 期·2001 年 9 月

特別搜查組

p.48
電遊人·第 15 期·2001 年 9 月

特別搜查組

p.52
電遊人·第 15 期·2001 年 9 月

特別搜查組

p.56