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共找到 1112 篇文章,第 54 / 56 頁

連載文章,教導讀者如何使用組合語言開發遊戲。

連載文章,介紹電腦程式設計的基礎知識。

軟體之星·第 5 期·1990 年 3 月 5 日
p.7

專欄文章,可能探討遊戲或軟體的仿冒問題。

軟體之星·第 5 期·1990 年 3 月 5 日
p.12

專欄文章,可能為編輯或讀者互動的常設單元。

軟體世界·第 11 期·1990 年 2 月 8 日
p.63-67

遊戲資訊或讀者交流專欄。

軟體世界·第 10 期·1990 年 1 月 8 日

銀河獵豹天地

p.19

常設專欄。

關於機車越野賽的專欄文章。

軟體世界·第 10 期·1990 年 1 月 8 日
p.48-50

關於角色扮演遊戲的常設專欄。

關於《信長之野望》的專欄文章。

讀者討論或業界評論專欄。

關於遊戲內樂器製作的專欄。

關於 MODEM 的技術介紹或教學文章,為系列連載之一。

連載作者:劉文鴻

遊戲開發者的經驗分享與設計理念探討。

連載作者:賴明宏, 陳文劉, 張發祥
軟體之星·第 4 期·1990 年 1 月 5 日
p.6

可能為專欄文章,探討遊戲高手的技巧或相關話題。

連載作者:李傳鈞

關於遊戲或軟體程式設計的教學講座。

連載作者:大宇資訊
軟體之星·第 4 期·1990 年 1 月 5 日
p.12

讀者來信或編輯部與讀者互動的專欄。

連載作者:李傳鈞

編輯部或相關人員的跨年感言。

p.28

關於玩家與電腦遊戲關係的專欄。

軟體世界·第 9 期·1989 年 12 月 8 日

我與我又愛又恨的Computer Game

p.29

讀者或編輯分享與遊戲的故事。