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共找到 1112 篇文章,第 27 / 56 頁
p.34

專欄文章「遊戲的鐵人」。

日文學習專欄。

介紹遊戲音樂的專欄。

p.104

針對動畫愛好者的專欄。

p.12

連載專欄「遊戲的鐵人」。

動漫相關的連載專欄。

介紹遊戲音樂的專欄。

結合遊戲與漫畫的專欄。

遊戲設計大師·第 7 期·約 1999 年 9 月 5 日

goto 好用嗎?

p.92

探討程式設計中 goto 指令的優缺點,以及字串操作與程式流程控制的技巧。

連載作者:徐振家

介紹基礎程式語言的概念,幫助讀者建立程式設計思維。

遊戲設計大師·第 7 期·約 1999 年 9 月 5 日

紅白機時代經典遊戲 --「坦克大決戰」

p.158

實作紅白機經典遊戲《坦克大決戰》的教學。

探討 OpenGL 繪圖程式設計,介紹 Display List 與 Vertex Array 的應用。

連載作者:陳寬達
p.34-35

專欄文章。

p.342-345

遊戲專欄文章。

p.97-99

動畫相關專欄。

p.102-103

遊戲音樂專欄。

p.104-105

格鬥遊戲相關專欄。

電擊SEGA SATURN·第 16 期·1999 年 8 月 20 日
p.106-107

硬體或攻略相關專欄。

編輯室手記。