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共找到 702 篇文章,第 5 / 36 頁
軟體世界·第 148 期·2001 年 7 月 20 日
p.206

關於Cosplay的相關文章。

軟體世界·第 148 期·2001 年 7 月 20 日
p.208

文章《Requiem Hurts》。

軟體世界·第 148 期·2001 年 7 月 20 日
p.210

文章《No Reality》。

關於遊戲經典或懷舊遊戲的文章。

軟體世界·第 148 期·2001 年 7 月 20 日
p.157

關於模擬類遊戲的專欄或介紹。

介紹 Photoshop 圖層功能的進階應用與技巧。

其他作者:Mark Peasley, 吳建生

教學如何使用 Stencil Buffer 技術製作遊戲中的倒影效果。

其他作者:吳長興
p.117

介紹 MMX 技術在遊戲開發中的應用。

其他作者:R.O
遊戲設計大師·第 17 期·約 2001 年 5 月 5 日
p.3

編輯部專欄。

遊戲設計大師·第 17 期·約 2001 年 5 月 5 日
p.127

訂閱劃撥資訊。

遊戲設計大師·第 16 期·約 2001 年 3 月 5 日
p.2

黃牛的話相關內容。

遊戲設計大師·第 15 期·約 2001 年 1 月 5 日
p.2

編輯部專欄,分享業界觀察與心得。

遊戲設計大師·第 15 期·約 2001 年 1 月 5 日
p.141

雜誌訂閱劃撥資訊。

軟體世界·第 141 期·2000 年 12 月 20 日
p.17

編輯室手記

遊戲設計大師·第 14 期·約 2000 年 11 月 5 日
p.2

編輯或專欄作者的隨筆。

p.37

遊戲知識小專欄。

遊戲家族專欄,本期主題為「萬的海豚」。

遊戲設計大師·第 14 期·約 2000 年 11 月 5 日
p.61

遊戲家族專欄,本期主題為「吸血鬼附身」。

遊戲設計大師·第 14 期·約 2000 年 11 月 5 日
p.77

介紹一款名為《中國魔法牌》的遊戲。

遊戲設計大師·第 14 期·約 2000 年 11 月 5 日
p.123

雜誌訂閱或購買的劃撥單據。