搜尋

在所有雜誌、遊戲與文章目錄中搜尋關鍵字

篩選條件:分類:訪談×清除全部
共找到 139 篇文章,第 5 / 7 頁
軟體世界·第 61 期·1994 年 4 月 8 日

妖魔道製作單位專訪

p.36

對遊戲《妖魔道》製作團隊的專訪。

遊戲《幻想空間VI》開發者的專訪。

p.152

遊戲製作團隊的專訪。

DOMO小組關於《軒轅劍貳》的製作秘辛。

軟體世界·第 58 期·1994 年 1 月 8 日

LORD BRITISH 談藝術的境界

p.41

對《創世紀》系列製作人Lord British的訪談。

《特魯內克大冒險》開發團隊訪談

遊戲開發團隊的專訪或製作過程分享。

軟體世界·第 55 期·1993 年 10 月 8 日

射鵰英雄傳

p.64

針對遊戲《射鵰英雄傳》製作團隊的專訪或開發故事。

軟體世界·第 54 期·1993 年 9 月 8 日
p.38

創世紀VII第二部巨蛇之島作者專訪。

遊戲製作團隊的專訪或說明。

軟體世界·第 52 期·1993 年 7 月 8 日

第一部國人自製的棒球遊戲——中華職棒 真紅的殺意

p.50

遊戲開發團隊專訪或製作理念分享。

人物特寫,專訪知名象棋大師虞希舜。

訪談作者:廖國榮

針對遊戲《X戰機》的開發團隊進行訪談。

訪談作者:侯育宏
p.44-45

遊戲開發團隊的訪談或製作人介紹。

軟體世界·第 48 期·1993 年 3 月 8 日
p.11

人物專訪

p.122-123

對《超人戰紀》作者的專訪。

對軟體世界雜誌總裁的專訪,為上篇。

軟體世界·第 41 期·1992 年 8 月 8 日

訪納粹飛行秘史作者—Lawerence Holland

p.81

專訪《納粹飛行秘史》的作者 Lawrence Holland。