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軟體世界·第 105 期·1997 年 12 月 20 日

VSIM技術

p.154

介紹VSIM人物3D新技術。

軟體世界·第 104 期·1997 年 11 月 20 日

承先啟後的模擬器

p.139

專題企劃,探討模擬器技術與遊戲世界的傳承。

軟體世界·第 104 期·1997 年 11 月 20 日
p.151

封面大賞專題。

軟體世界·第 103 期·1997 年 10 月 20 日
p.114

本期封面遊戲的介紹與賞析。

軟體世界·第 103 期·1997 年 10 月 20 日

NEW WORLD COMPUTING

p.117

關於New World Computing公司的特別報導。

軟體世界·第 102 期·1997 年 9 月 20 日

軒轅聖戰錄

p.104

本期封面遊戲《軒轅聖戰錄》的相關介紹或特寫。

軟體世界·第 102 期·1997 年 9 月 20 日

Ultima 國度之旅 - Ultima On Line 測試報告

p.107

關於Ultima Online的測試報告與專題介紹。

軟體世界·第 101 期·1997 年 8 月 20 日

攻殼總司令

p.104

本期封面遊戲《攻殼機動隊》的專題介紹。

軟體世界·第 101 期·1997 年 8 月 20 日

霹靂新紀元—霹靂幽靈箭深入報導

p.107

關於霹靂幽靈箭的深入報導,探討傳統與科技的結合。

軟體世界·第 100 期·1997 年 7 月 20 日

神雕俠侶

p.170

本期封面遊戲《神雕俠侶》的專題介紹與賞析。

軟體世界·第 100 期·1997 年 7 月 20 日

美國 E3 電子遊戲展實況報導

p.173

關於美國 E3 電子遊戲展的現場報導。

《軟體世界》雜誌創刊百期的紀念專題。

回顧《軟體世界》雜誌的發展歷程。

回顧雜誌歷年來的專欄內容。

p.206

舊讀者或編輯的回憶文章。

探討未來遊戲發展趨勢的專題報導。

p.118

介紹當時網路遊戲的現況與趨勢。

p.121

探討遊戲中真實與虛幻的界線。

p.124

關於跨平台遊戲的專題報導。